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2. 네트워크 2.1 네트워크 기초 네트워크 장치들이 통신 기술을 이용하는 구축하는 연결망의 의미함 node와 Link가 서로 연결되어 있거나 연결되어 있으며 리소스를 공유하는 집합을 의미함 node : server, router, switch 등 네트워크 장비를 의미함 2.1.1 처리량과 지연 시간 좋은 네트워크 : 많은 처리량을 처리할 수 있으며 지연 시간이 짧고 장애 빈도가 적고 안전한 보안성을 가진 네트워크 처리량(throughput) 링크 내에서 성공적으로 전달된 데이터의 양의 말함 = 얼만큼의 트랙픽 처리 처리량이 충분하다 = 많은 트랙픽을 감당할 수 있다. 단위로는 bps(bit per second)를 사용함 : 초당 수신되는 비트의 수 트래픽 : 링크 내 흐르는 데이터의 양 _ 서버에 저장..
면접을 위한 CS 전공 지식 노트 - 1. 디자인패턴 1.1디자인 패턴 디자인 패턴 프로그램을 설계할 때 발생했던 문제점을 객체 간의 상호 관계 등을 이용하여 해결 할 수 있는 하나의 “규약” 형태로 만들어 놓은 것 1.1.1 싱글톤 패턴(Singleton Pattern) 하나의 클래스에 오직 하나의 인스턴스만 가지게 하는 패턴 여러개의 개별적인 인스턴스를 만들 수 있지만 그렇게 하지 않고 클래스를 기반으로 단 하나의 인스턴스만 가능하게 만듬 → 데이터 베이스 연결 모듈에서 많이 사용되는 패턴 장점 : 인스턴스를 생성 시 비용이 줄어든다 단점 : 의존성이 높아진다. 기존 코드 const obj = { a: 27 } const obj2 = { a: 27 } console.log(obj == obj2) =>..
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